X3D 高保真射线跟踪模型
X3D
Remcom 开发的X3D射线跟踪算法模型是一个支持GPU以及多线程加速计算的高精确度全三维传播模型,这个模型运用了Remcom的depth-first以及exact path算法来克服传统射线跟踪模型的缺点。
X3D模型可以建立包含反射,透射,绕射,漫反射等现象的路径,并且可以将与频率相依的大气吸收现象的影响纳入考虑,对场景中模型的几何形状以及发射器或接收机的高度没有特定限制,用户建模有很高的自由度。
Exact Path Calculations
SBR(shoot and bouncing)算法会以接收器所在的点建立一个特定半径的球形空间用来捕捉射线,并且补偿经由射线将连续的波前离散化之后造成的误差,进入这个球形空间的射线会被视为抵达接收机,Exact Path技术会在不造成计算时间大幅增加的前下,修正SBR算法,会让路径其实抵达接收机所在位置,从而修正接收功率以及相位的误差而不会有image theory 等方法的效能问题。
5G/MIMO 仿真
X3D射线跟踪模型具有支持仿真5G, WiFi, 以及其他会用到MIMO天线的各种通信应用的独特能力,MIMO版的Wireless Insite克服了传统的射线跟踪算法在计算MIMO通道的大量路径时计算量暴增的问题,能够高效能并巨细靡遗的仿真这些复杂的路径。
Adjacent Path Generation
X3D的Adjacent Path Generation(APG加速功能)可以在有大量的发射/接收机的场景大幅降低计算所需时间,尤其在MIMO仿真特别有帮助,APG会先在route,grid或arc等有大量接收点规律排列的接收器类型中,以较大的间隔先取一部分接收点做计算,然后基于这个结果去判断其他接收的路径。
GPU
X3D支持运用大多数Nvidia CUDA 兼容的显卡或GPU进行加速仿真。
Partitioning
X3D支持在本地或是远端将仿真依照发射器或是接收器分割成数个部分,在硬件资源许可的范围之内进行并行计算。
Monte Carlo
现实环境中会有各种不确定因素,各种物理量也不一定是理想化的均匀分布,Wireless Insite 可以把材料特性,信号频率,发射器输入功率等参数定义成在一个范围内的分布而非一个固定数值,再用蒙地卡罗方法来评估这个不确定性对于接收功率和路径增益,路径损耗等指标性输出的影响。
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